約 3,366,692 件
https://w.atwiki.jp/fantatenisu/pages/13.html
ステータス 基準値 実際のダメージ 基本ステータス 力 体力 素早さ 魔力 装備ステータス スマッシュ サーブ ロブ チャージショット スピード *ステータス †ステータスにはキャラステータスと装備ステータスがあり、キャラクター情報の情報タブに表示されている数値は キャラステータス+装備ステータスの合計値である。 また、キャラステータスの上限値は初期ステータスに関わらず64である。 例:ニキの「力」の上限は、(初期ステータス15)+x=64であり、x=49なので、49だけポイントを割り振ることが出来る。 ↑ 基準値 † バトルアイテムには種類に応じて固有の効果が存在する。 その中で特に相手にダメージを与えるものに対してダメージ基準値が設定されている。 この値は韓国公式に記載されている。 バトルアイテム 基準値 ホーミングソウル(緑玉) 10 ファイアボール(赤玉) 15 メテオ(小) 40 メテオ(大) 40 ブリザード 8 ↑ 実際のダメージ † (アイテム基準値) + (ダメージ増加) + (ダメージ減少) = (実際のダメージ) 例: 力27のキャラが体力27のキャラに対してファイアボールで攻撃すると 15 + 5 + (-4) =16 となり、16ダメージを与える。 ↑ 基本ステータス † ↑ 力 † ベーシックモード ボールスピード上昇 バトルモード ボールスピード上昇 攻撃力上昇(アイテムダメージ上昇) 2008/010/27現在 MAX80(キャラステータス64+ラケット14+背中2) 無課金で装備MAXの場合: ニキ・ルンルン:レベル45で力76 ルーシー:レベル35で力76 ダンピル・シュア:レベル50で力76 基準値の項にあるアイテムにのみ攻撃力上昇効果が発生する。(スパイダートラップ等のダメージは増加しない。) (ダメージ増加) = (実際に与えたダメージ) - (アイテム基準値 ) 例:力27で緑玉が15ダメージ→ダメージ増加 = 15 - 10 = 5 備考:(ダメージ増加) = 力 × 0.35 - 4 対チュートリアルNPC(ルンルン)戦 力 ダメージ増加 力 ダメージ増加 力 ダメージ増加 10 -1 40 +10 70 +20 11 -1 41 +10 71 +20 12 0 42 +10 72 +21 13 0 43 +11 73 +21 14 0 44 +11 74 +21 15 +1 45 +11 75 +22 16 +1 46 +12 76 +22 17 +1 47 +12 77 +22 18 +2 48 +12 78 +23 19 +2 49 +13 20 +3 50 +13 21 +3 51 +13 22 +3 52 +14 23 +4 53 +14 24 +4 54 +14 25 +4 55 +15 26 +5 56 +15 27 +5 57 +15 28 +5 58 +16 29 +6 59 +16 30 +6 60 +17 31 +6 61 +17 32 +7 62 +17 33 +7 63 +18 34 +7 64 +18 35 +8 65 +18 36 +8 66 +19 37 +8 67 +19 38 +9 68 +19 39 +9 69 +20 ↑ 体力 † ベーシックモード チャージショット速度上昇 バトルモード チャージショット速度上昇 ガード率上昇/防御力上昇(アイテムダメージ減少) 2008/05/21現在 MAX87(キャラステータス64+ラケット4+上11+下3+頭3+背中2) 無課金で装備MAXの場合: ニキ:レベル45で体力80 ルンルン・ルーシー:レベル45で体力81 ダンピル:レベル35で体力81 シュア:レベル50で体力81 チャージショットのボール速度が上昇するだけで、チャージタイムは変化しない。 基準値の項にあるアイテムとスパイダートラップにのみ防御力上昇効果が発生する。 (ダメージ減少) = (実際に受けたダメージ) - (アイテム基準値) - 1) 例:体力18で緑玉10ダメージ→ダメージ減少 = 10 - 10 - 1 = -1 備考:(ダメージ減少) = 体力 × 0.3 - 4 対チュートリアルNPC(ルンルン)戦 体力 ダメージ減少 体力 ダメージ減少 体力 ダメージ減少 10 +1 40 -8 70 -17 11 +1 41 -8 71 -17 12 +1 42 -8 72 -17 13 +1 43 -8 73 -17 14 0 44 -9 74 -18 15 0 45 -9 75 -18 16 0 46 -9 76 -18 17 -1 47 -10 77 -19 18 -1 48 -10 78 -19 19 -1 49 -10 79 -19 20 -2 50 -11 80 -20 21 -2 51 -11 81 -20 22 -2 52 -11 82 -20 23 -2 53 -11 83 -20 24 -3 54 -12 84 -21 25 -3 55 -12 85 -21 26 -3 56 -12 86 -21 27 -4 57 -13 87 -22 28 -4 58 -13 29 -4 59 -13 30 -5 60 -14 31 -5 61 -14 32 -5 62 -14 33 -5 63 -14 34 -6 64 -15 35 -6 65 -15 36 -6 66 -15 37 -7 67 -16 38 -7 68 -16 39 -7 69 -16 ↑ 素早さ † ベーシックモード キャラクター移動速度上昇 バトルモード キャラクター移動速度上昇 アイテム発射数上昇/キャスティングタイム減少 2008/05/21現在 MAX87(キャラステータス64+ラケット4+上3+靴11+手3+顔1+背中1) 無課金で装備MAXの場合: ニキ:レベル45で素早さ80 ルンルン:レベル45で素早さ79 ルーシー:レベル50で素早さ74 ダンピル:レベル50で素早さ79 シュア:レベル35で素早さ79 現時点で緑玉の最高弾数は5(韓国公式記載) 素早さ 緑玉 メテオ(小) メテオ(大) ~29 1 3 5 30~ 2 4 6 40~ 3 5 7 50~ 4 6 8 60~ 5 7 9 ↑ 魔力 † ベーシックモード ボールスピン量増加 バトルモード ボールスピン量増加 ボールダメージ上昇 2008/05/21現在 MAX89(キャラステータス64+ラケット4+下11+靴3+頭1+手2+顔3+背中2) 無課金で装備MAXの場合: ニキ:レベル45で魔力81 ルンルン:レベル45で魔力82 ルーシー・ダンピル・シュア:レベル45で魔力82 プティ:レベル39で魔力85※プティのみ下13となる ボールの軌道が曲がる。 (以前はバウンド後の軌道は直線だったが、バウンド後も曲がる様に変更。) スマッシュ時は、バウンド後の軌道が曲がる。 体力増加によるダメージ減少の効果を受けない。(体力はアイテムダメージのみ軽減。) 打ったボールがアウトになった場合も、ボールを打ったキャラクターの魔力でダメージを受ける。 ガーディアンサーブをmissした時は自HP10%のダメージを受ける。 (備考) チュートリアルNPC(ルンルン)の攻撃をmissした時は自HP10%のダメージを受ける。 対チュートリアルNPC(ルンルン)戦 魔力 ボールダメージ 魔力 ボールダメージ 魔力 ボールダメージ ~21 20 51 36 81 52 22 21 52 37 82 52 23 21 53 37 83 53 24 22 54 38 84 53 25 23 55 38 85 54 26 23 56 39 86 54 27 24 57 39 87 55 28 24 58 40 88 55 29 25 59 40 89 56 30 25 60 41 31 26 61 41 32 26 62 42 33 27 63 42 34 27 64 43 35 28 65 43 36 28 66 44 37 29 67 44 38 29 68 45 39 30 69 45 40 30 70 46 41 31 71 46 42 31 72 47 43 32 73 47 44 32 74 48 45 33 75 49 46 33 76 49 47 34 77 50 48 34 78 50 49 35 79 51 50 36 80 51 ↑ 装備ステータス † 装備ステータスは、同等の能力を持った基本ステータスと比べ、1ポイント当たりの影響力がかなり大きい。 ↑ スマッシュ † ベーシックモード スマッシュ速度上昇 バトルモード スマッシュ速度上昇 ↑ サーブ † ベーシックモード サーブ速度上昇 バトルモード ガーディアンサーブの速さ上昇 ↑ ロブ † ベーシックモード ロブ速度上昇 バトルモード ロブ速度上昇 ↑ チャージショット † ベーシックモード チャージショット速度上昇 バトルモード チャージショット速度上昇 チャージショットのボール速度が上昇するだけで、チャージタイムは変化しない。 ↑ スピード † ベーシックモード キャラクター移動速度上昇 バトルモード キャラクター移動速度上昇
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1830.html
ACE所持アイテムリスト 微笑青空勲章&優月夜曲勲章 ACE所持アイテムリスト ACE所持アイテムリスト 里樹妹人 所持アイテム ナイアル・ポー 所持アイテム 鋸山信児 所持アイテム 壬生屋未央 所持アイテム 結城小夜 所持アイテム オンサ・エルケ 所持アイテム グランパ 所持アイテム 月華陽子 所持アイテム 微笑青空勲章&優月夜曲勲章 保有者・個人ACE 入手日 微笑青空勲章 SW-M⇒里樹澪 【能力】オーキ・マイト⇒里樹妹人 【能力】 12/25:入手 星青玉⇒鋸星耀平 鋸山信児⇒鋸星信児 【能力】 12/25:入手 都築つらね 白にして無秩序のオンサ⇒オンサ・エルケ 【能力】 09/5/16:入手 月光ほろほろBL⇒月華陽子【能力】 08/10/6:入手 優月夜曲勲章 西條 華音 壬生屋未央 【能力】 08/12/12:入手 西條 華音 結城小夜 【能力】 08/12/12:入手 タルク グランパ 【能力】 09/04/27:入手 上へ 戻る
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1824.html
ACE所持アイテムリスト 微笑青空勲章 ACE所持アイテムリスト ACE所持アイテムリスト 蒼龍 所持アイテム クロ・エプイスペン・フシミ 所持アイテム 微笑青空勲章 保有者・個人ACE・派生個人ACE 入手日 微笑青空勲章 伏見⇒セタ・ロスティフンケ・フシミ帝國第二王女⇒クロ・エプイスペン・フシミ【能力】 08/2/6:入手①(伏見藩国掲示板No.50)、② 双海環バロ⇒バロ・K・双海(ばろ・けー・ふたみ)【能力】 08/2/25:入手 霧原涼⇒コール・ポーヤガミ2251⇒シルヴァ・ポー【能力】 08/7/15:入手 その他 サカキ アレシア・アマデオ 【能力】 09/11/10:入手 上へ 戻る
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概要 コマンドブロックのチェーン(英chaincommandblock)はpe版及びjava,コンソール版で入手できるアイテム。 Javaやpeではコマンドで入手できるが、コンソール版はハックを使用しないと入手できない。 このwikiは隠しブロックの解説なので詳しい使い方は割愛する。 また、サバイバル,アドベンチャー、クリエイティブのビジター、メンバーの使用は不可。 入手方法 ここでは入手方法を紹介する。 コマンド チャット欄を表示し、 /give セレクター chain_command_block または /setblock 座標 chain_command_block でブロック選択等。 画像倉庫
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ACE所持アイテムリスト 勲章等 ACE所持アイテムリスト ACE所持アイテムリスト 矢上・M・総一郎 所持アイテム 石塚弘史 所持アイテム 銀内優斗 所持アイテム Bヤガミ 所持アイテム ヤガミ・ソーイチロー 所持アイテム 若宮泰光 所持アイテム 八守創一朗 所持アイテム 藤村 トラオ 所持アイテム 古島航 所持アイテム 矢神総一郎 所持アイテム 矢神銀一郎 所持アイテム 矢神銀二郎 所持アイテム 勲章等 保有者・個人ACE 入手日 微笑青空勲章 鍋嶋 つづみ 【能力】Bヤガミ 【能力】 08/1/28:入手() 鍋 ヒサ子⇒ヤガミ・ユマ ヤガミ⇒ヤガミ・ソーイチロー 【能力】 08/2/25:入手() 龍鍋 ユウ⇒銀内 ユウ 【能力】銀の腕の優斗⇒銀内優斗 【能力】 08/2/29:入手() 三つ実⇒古島三つ実 小島航⇒古島航 【能力】 08/4/10:入手() まき 【能力】HI⇒石塚弘史 【能力】 07/12/4:入手() 鍋村 藤崎⇒藤村 早紀乃 【能力】トラオ=テンダーブルー⇒藤村 トラオ 【能力】 08/2/13:入手() 棉鍋ミサ⇒矢上ミサ 【能力】ヤガミ⇒矢上・M・総一郎 【能力】 07/11/20:入手() サク⇒矢神サク 【能力】ヤガミ・ソウイチロウ⇒矢神総一郎 【能力】 07/12/8:入手() 田鍋 とよたろう⇒若宮 とよたろう 若宮康光⇒若宮泰光 【能力】 09/3/30 入手() くま⇒八守時緒 【能力】ヤガミ⇒八守創一朗 【能力】 08/2/27:入手() その他 サク⇒矢神サク 【能力】サクの双子 【能力】 09/7/17:入手 まき 【能力】海兵指揮官石塚 【能力】 10/2/3:入手 鍋村 藤崎⇒藤村 早紀乃 【能力】かわいい4つ子 【能力】 10/2/1:入手 上へ 戻る
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アイテム 名称 種類 効果 備考、アイテム説明 元気ドリンク HP回復SP回復 HP,SPを30%回復する HP,SPを30%回復する マキシムトマト HP回復SP回復 HP,SPを完全に回復する 「マキシマムトマト」ではない リフレッシュドリンク 状態異常回復 状態異常を回復する 状態異常を回復する ふっかつジュース 戦闘不能回復 戦闘不能を回復する 戦闘不能を回復する 無敵キャンディー 戦闘中のみ 攻撃力アップ 攻撃力がアップ 力を貯める効果 激辛カレー 攻撃 火を吹いて敵を攻撃 敵全体にダメージ からくてうまい でもからい さつまいも(やきいも?) 攻撃 空気砲を連続して出す 敵1体にダメージ マイク 攻撃 歌で画面上の敵を一掃する 敵全体にダメージ 味方は耳をふさいでください ミニワープスター 便利アイテム 使うとワープする 特定の場所へワープできます 星のかけら 収集 イベントアイテム? イベントアイテム? 1UP - - なし 赤いキノコ 補助アイテム 最大HPアップ 使うと最大HPアップ 体が大きくなるといわれている 燃えるフラワー 補助アイテム 最大SPアップ 使うと最大SPアップ 燃えるように輝く花 トライフォース 補助アイテム 攻撃力アップ 使うとちからがアップ 力、知恵、勇気の証 緑の甲羅 補助アイテム 防御力アップ 使うとみのまもりがアップ 踏んだくらいでは壊れない ヨッシーのクッキー 補助アイテム 魔法力アップ 使うとかしこさがアップ 子供たちに大人気のお菓子 ジャンピングシューズ 補助アイテム 回避力アップ 使うとすばやさがアップ 使ってもジャンプはできない 金のコイン 換金アイテム 使用できない 換金アイテム とある世界のお金 緑ルピー 換金アイテム 使用できない 換金アイテム とある世界のお金 青ルピー 換金アイテム 使用できない 換金アイテム とある世界のお金 赤ルピー 換金アイテム 使用できない 換金アイテム とある世界のお金 ピンクの毛糸 換金アイテム 使用できない しんさく?らしい 売ることができない 激辛カレー等はカービィ以外も使用できるけど、スマブラでもそうだし、いいか。 入手困難にしておけば問題ない……かな。 マップ上で触れると入手できるアイテム (入手できないアイテムはこの下にかいてあります) トマト 回復アイテム HP回復SP回復 HP,SP小回復 好きとか嫌いじゃなく赤いものを食べるんだ ドーナツ 回復アイテム HP回復 HP小回復 真ん中に穴があいている コッペパン 回復アイテム HP回復 HP小回復 ちょっとのどが乾く おにぎり 回復アイテム HP回復 HP中回復 コシヒカリで作っています サンドイッチ 回復アイテム HP回復SP回復 HP中、SP小回復 手で食べやすいようにできている ハンバーガー 回復アイテム HP回復 HP中回復 手軽に食べられます にくまん 回復アイテム HP回復 HP中回復 寒いときはやっぱりこれ 甘口カレー 回復アイテム HP回復 HP大回復 あんまり辛くないのでお子様でだいじょうぶ 普通のキャンディー 回復アイテム SP回復 SP大回復 無敵になれないキャンディー オムライス 回復アイテム HP回復SP回復 HP,SP中回復 ケチャップで絵をかける マシュマロ 回復アイテム SP回復 SPが小回復 マシュマロみたいな国があるとか あんまん 回復アイテム SP回復 SPが中回復 寒いときはやっぱりこれ たい焼き 回復アイテム HP回復SP回復 HP,SPが中回復 見た目は魚だが中身はあんこ クレープ 回復アイテム SP回復 SPが大回復 グレープではない 甘くておいしい ソフトクリーム 回復アイテム HP回復SP回復 HP,SPが大回復 宇宙食なのかなぜか溶けない 缶ジュース 回復アイテム HP回復SP回復 HP,SPが小回復 しゅわしゅわする オレンジジュース 回復アイテム SP回復 SPが中回復 オレンジジュースのような海があるとか メロンクリームソーダ 回復アイテム SP回復 SPが大回復 子供たちが大好きな飲み物 マップ上でとると回復するアイテム(アイテム欄には入らない) マップ上のアイテム1つの回復量は自体は少量。但し数はそれなりに配置。 通常の回復アイテムもあるので。 名称 種類 効果 備考、アイテム説明 さくらんぼ マップ上の回復アイテム SP回復 いちご マップ上の回復アイテム SP回復 みかん マップ上の回復アイテム SP回復 ピーチ マップ上の回復アイテム SP回復 グレープ マップ上の回復アイテム SP回復 りんご マップ上の回復アイテム SP回復 バナナ マップ上の回復アイテム SP回復 メロン マップ上の回復アイテム SP回復 スイカ マップ上の回復アイテム SP回復 にんじん マップ上の回復アイテム HP回復 せんべい マップ上の回復アイテム HP回復 かぼちゃ マップ上の回復アイテム HP回復 だんご マップ上の回復アイテム HP回復 とうもろこし マップ上の回復アイテム HP回復 目玉焼き マップ上の回復アイテム HP回復 チーズ マップ上の回復アイテム HP回復 フライドポテト マップ上の回復アイテム HP回復 もち マップ上の回復アイテム HP回復 ホットドッグ マップ上の回復アイテム HP回復 おでん マップ上の回復アイテム HP回復 ほねつきにく マップ上の回復アイテム HP回復 天丼 マップ上の回復アイテム HP回復 まるごとチキン マップ上の回復アイテム HP回復 かき氷 マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 アイス マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 ミルク マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 プリン マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 コーヒー マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 ホットケーキ マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 ショートケーキ マップ上の回復アイテム HP回復SP回復 「洞窟大作戦」のアイテム 分類はパッと見て確実にそう使うであろうものは埋めてます。 後は次の編集者に任せた。 ちなみにスパデラとUSDX混じってます。 通常アイテム 番号 名前 効果 レア度 備考 1 きんメダル 2 こばん 3 クリスタルオーブ 4 まねきねこ 5 スクリューボール 6 えちごやのおかし 7 ほしのしずく 8 まじゅうのキバ 9 はるのおもいで 10 しきのおもいで 11 じゅうえんだま 12 ガラスのくつ 13 ゴブレット 14 じょうぶなおなべ 15 ボンバーナックル 16 こはくのバラ 17 さかなのかせき 18 けもののかせき 19 マシンのパーツ 20 バケツ 21 なつのおもいで 22 けいたいつうしんき 23 しんじつのてかがみ 24 いちまんえんだま 25 ほのおのまがたま 26 ふはつだん 27 ユニコーンのつの 28 あきのおもいで 29 かけたおちゃわん 30 ツタンカーム 31 どせいさんのぞう 32 せんりょうばこ 33 マネキン 34 つきのうきふね 35 ふゆのおもいで 36 きんのジョウロ 37 クリスマスツリー 38 コングのたる 39 ラミアのうろこ 40 たけとりのむすめ 41 カートのタイヤ 42 ペガサスのはね 43 たぬきのおきもの 44 さざなみのふえ 45 オリハルコン 46 トライフォース 武器 番号 名前 攻撃力 レア度 備考 1 インディウィップ ムチ 2 せいりゅうとう 剣 3 リーのヌンチャク 4 かめこうら 武器or防具? 5 ファルシオン 剣 6 みつぼしのつえ 杖 7 めいとうサムライ 剣 防具 番号 名前 防御力 レア度 備考 1 しろくろマスク 兜 2 コマンドバンダナ 兜 3 ファルコンメット 兜 4 スターティアラ 兜 5 かめこうら 武器or防具? 6 せんしのたて 盾 7 ミスリルよろい 鎧 8 クイーンクラウン 兜 9 はおうのマント 鎧 装飾品 番号 名前 効果 レア度 備考 1 たいようのゆびわ アクセサリー 2 アミュレット アクセサリー 3 たましいのうでわ アクセサリー 4 プラチナリング アクセサリー
https://w.atwiki.jp/smokeinthecity/pages/15.html
回復アイテム ※数値は体力回復値 ポーション系 缶ポーション 2 瓶ポーション 3 ラージポーション 5 ポーションサーバー 10 ハーブ系 シナモン 1 ミント 2 チェリー 2 キノコ 2 ライム 3 リンゴ 3 セージ 4 フェンネル 5 イッキダケ 3or-3 ○○の薬草 -3,1,2,3,4のいずれか ドクダミ -1 食料系 ポーションの素 1 コンビーフ 3 カキ氷(赤) 3 タマゴ 4 カキ氷(黄) 4 カキ氷(青) 5 タバコ 5 非常食 5 レーション 5 パン 10 エビフライ 10 peace ? タマゴ(大) 12 ホットドッグ 12 ワイン 15 ミートボール 20 麦焼酎(山の守) 20 大吟醸【銀嶺月山】 20 紹興老酒 緑の木の実 1,2,3,5,7,10のいずれか 腐った缶詰 -2 腐ったパン -2 痛んだチェリー -3 毒りんご -7 毒キノコ -7 戦闘補助アイテム ボム系 スモークボム 追加ダメージ2+毒 プチボム 追加ダメージ3 ボム 追加ダメージ5 スプラッシュボム 追加ダメージ8 ハーブ系 ○○のハーブ 攻撃(増加)値+1,2,3,4 加工用アイテム 名称 加工可能職 できるもの 性能 極め 薬草の種 雑貨屋~ バイオソルジャー~ ○○のハーブ ブレンドオイル 物流人~ ○○のポーション 1~3? 〃 〃 ○○のボム 1? シアンオイル 物流人~? ○○のポーション 2~5? 〃 〃 ○○のボム 2? ガンパウダー ガンショップ ○○の弾丸 1~5 〃 ウェポンショップ ○○の弾丸 1~8 〃 フォースソルジャー~ αパーツ ガンパーツ ガンショップ~ ○○の拳銃 3,0~9,0? レアガンパーツ ガンショップ~ ○○のハンドガン 8,0~12,0? ?~13,0? マメラ原石 雑貨屋~ ○○の腕輪 1,1~3,? 〃 〃 ○○の首輪 1,?~?,7 ラーマ原石 雑貨屋~ ○○リング 2,?~3,3 〃 〃 ○○チョーカー 1,?~?,7 生地 コーディネイター~ ○○の服 〃 〃 ○○の帽子 高級生地 コーディネーター~ ○○コート 〃 〃 ○○スーツ 〃 〃 ○○ハット 〃 〃 ○○バンダナ ピュアウール コーディネーター~ ○○ドレス 〃 〃 ○○マスク その他アイテム 売却用 コイン(破損) バッカスに売れば1C コイン(小) バッカスに売れば10C コイン(中) バッカスに売れば25C コイン(大) バッカスに売れば50C プラチナコイン バッカスに売れば500C 高そうなツボ バッカスに売れば-2000~500C 捨てられない 高そうな絵画 バッカスに売れば-1000~2500C 捨てられない 古い金貨 バッカスに売れば-500~1000C シケモク バッカスに売れば1C 使い道不明 本 湿った雑誌 EXP+2 湿った写真集 EXP+2 湿ったエロ本 EXP+3 健康の本 EXP+3 料理の本 EXP+3 雑学の本 EXP+3 推理小説 EXP+3 少年漫画 EXP+3 整理整頓の本 EXP+3 食品の本 EXP+5 探索の本 EXP+6 キューブ歴史書 EXP+8 世界辞典 EXP+20 百貨辞典 EXP+30 メモ 配給表の切れ端 勢力貢献度+2 軍配置図の切れ端 勢力貢献度+3 軍名簿の切れ端 勢力貢献度+5 小隊長のメモ 勢力貢献度+6 コンテナの配置図 勢力貢献度+6 軍情報部の切れ端 勢力貢献度+7 軍重要情報の切れ端 勢力貢献度+8 その他 BAR入場券 P001に遭遇出来る様になる ライセンスカード 自作アイテムに命名が可能になる 鉄くず バッカスクエスト受領可能(売値100C品のみ) 産業廃棄物 バッカスに売れば-???C? 捨てられない 粗大ゴミ バッカスに売れば-100C 捨てられない 燃えないゴミ バッカスに売れば-30C 捨てられない 物作りの本 次のアイテム作成の確率性能がアップ? 素材箱 中に加工用アイテムが入っている箱 貯金箱 中にチップが入っている箱 ダンボール 中にアイテムが入っている箱 ダンボール(食料品) 中に食料系アイテムが入っている箱 ダンボール(空) 使って保存すれば絶対に他プレイヤーに発見されない サプリメント 最大体力+1 サブバッグ 所持限界+1 おくりもの うれしいおくりもの 最大体力+1 すてきなおくりもの 所持限界+1
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/856.html
アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参照: 公式サイト「アップデート詳細」 公式サイト「アップデート詳細(その2)」 公式サイト「金貨購入キャンペーン第7弾」 公式ブログ「ハルマの鍵」 公式ブログ「女海賊ハルマの宝箱のアイテムをご紹介!(前編)」 公式ブログ「女海賊ハルマの宝箱のアイテムをご紹介!(後編)」 全33種類 「女海賊ハルマの宝箱」は盗賊ギルドに話しかけ10G支払うことで開けることができる。 女海賊ハルマの宝箱 ハルマの鍵 入り江のオーブ(売買不可) 神罰のバングル(売買不可) 海賊の指輪(売買不可) 悪夢の盾(売買不可) ライトニングチャクラム 画像 完成品 主材料 副材料 備考 女海賊ハルマの宝箱 ハルマの鍵 入り江のオーブ 入り江のハイオーブ 入り江のオーブ×3 入り江のゾアオーブ 入り江のハイオーブ×3 神罰のバングル 神罰の二連バングル 神罰のバングル×2 神罰の三連バングル 神罰の二連バングル×2 海賊の指輪 海賊の双指輪 海賊の指輪×2 海賊の三連指輪 海賊の双指輪×2 悪夢の盾 悪夢の呪盾 悪夢の盾×2 悪夢の魔盾 悪夢の呪盾×2 ライトニングチャクラム ?? ハイライトニングチャクラム ライトニングチャクラム×5 ?? ゾアライトニングチャクラム ハイライトニングチャクラム×5 ?? ギガライトニングチャクラム ゾアライトニングチャクラム×5 ?? セントライトニングチャクラム ギガライトニングチャクラム×5 ?? アートライトニングチャクラム セントライトニングチャクラム×5 ?? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 タイダルスピア 針歯×99 海獣のヒレ×99黒真珠×3 ?? ブラックパールシールド 黒真珠×1 なめらかな鱗×32 黒真珠の称号 画像 完成品 主材料 副材料 備考 オーシャンサークレット なめらかな鱗×32 海獣のヒレ×8海綿×16 ?? オーシャンアーマー なめらかな鱗×64 海獣のヒレ×16海綿×32 ?? オーシャンドレス なめらかな鱗×64 海獣のヒレ×16海綿×32黒真珠×1 ?? オーシャングローブ なめらかな鱗×16 海獣のヒレ×4海綿×8 ?? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 海辺のニッカー 海綿×16 墨袋×32 ?? 海辺のフラットシューズ 海綿×8 墨袋×16 ?? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 黒真珠 墨袋 針歯 なめらかな鱗 海綿 全8種類 画像 完成品 主材料 副材料 備考 稲光のバングル 炎のドリームキャッチャー 黒鱗のフォールド 黒鱗のショルダーガード 輝く刀羽 神聖な羽衣 小さな魔法使いのほうき 小さな魔法使いのカボチャパンツ
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武器 防具 レリック 鍛冶用アイテム ルーン ポーション 戦利品 本 ユニークアイテム レジェンダリーアイテム セットアイテム ポーションやルーン等を除くほとんどのアイテムは、色によってレア度(≒性能)がわかるようになっている。 灰 (Rusty) = ゴミ 白 (Normal) = 普通 青 (Magic) = ちょっと強力 黄 (Rare) = けっこう強力 茶 (Unique) = かなり強力なランダムアイテム、もしくは非ランダムなユニークアイテム 緑 (Set) = かなり強力で非ランダムなセットアイテム。同じシリーズのセットアイテムを装備すると特別な効果が発動する 橙(Legendary) = 最も強力で非ランダムなレジェンダリーアイテム 性能はアイテムレベルや取得時のゲーム難易度によっても変化する。 武器 種類は大きく分けて以下の5種。それぞれ対応するスキルが異なる。 そこから更に細かく分類され、片手・両手の違い、武器の攻撃力に影響を与える能力値などが異なる。 剣 (Swords) 拳武器 ナックルダスター タロン 片手 器用さ 短剣 ダガー ダーク ステレット 小剣 ショートソード クイックブレード エヴィサレイター 刀 カタナ ユウダイ キタリ 長剣 エッジブレード シャープブレード ハードブレード 筋力 曲剣 サーベル ファルシオン シミター 大剣 バスタードソード バトルソード ウィックドブレード 光線剣 ライトセーバー (レア以上のみ) 意志力 両手剣 グレートソード フランベルジュ ウォーブレード 両手 筋力 両手光線剣 セーバースタッフ ライトスタッフ ダブルセイバー (レア以上のみ) 意志力 打撃武器 (Hafted Weapons) 拳武器 ナックル 片手 筋力 棍棒 クラブ ブラジェン カジュル 斧 アックス ハチェット クリーバー 槌 ハンマー バトルハンマー デモリッシャー 両手斧 グレートアックス バトルアックス ウォーアックス 両手 両手槌 グレートハンマー モール ウォーハンマー 槍 (Pole Arms) 長槍 グレイヴ ランス パイク 両手 器用さ 大鎌 鎌 (レア以上のみ) 突槍 スピア ジャベリン インペイラー 筋力 斧槍 ハルバード バルディッシュ ギザルム 遠距離武器 (Ranged Weapons) 投石 ロック ペレット ショット 片手 器用さ 手裏剣 スローイングスター シュリケン ブレードスター 投げ薬瓶 スローイングポーション エクスプローシブリキッド ハザードファイアル 投げナイフ スローイングダガー スローイングナイフ スローイングブレード エナジーピストル エナジーピストル エナジースモールアーム エナジーショット 吹き矢 ホロウショット ブローパイプ バンブーパイプ 両手 短弓 ショートボウ コンポジットショートボウ ライトボウ 長弓 ロングボウ コンポジットロングボウ カーブドロングボウ 湾曲弓 リカーブボウ ヘビーリカーブボウ リードリカーブボウ エネジーロッド エナジーウェポン エナジェイザー エナジスティックウエポン 杖 (Staffs) 杖 クオータースタッフ メイジスタッフ マジックロッド 片手 知性 両手杖 ロングスタッフ リチュアルスタッフ セレモニアルスタッフ 両手 防具 防具の装備箇所は以下の9種類だが、キャラクターによっては存在しない部位もある。 スキル「防具の知識」が影響する。 頭 胴 腰 腕 手 脚 靴 ウイング (セラフィムのみ) バッテリー (テンプルガーディアンのみ) 装飾品はキャラクター毎に装備可能な個数に違いがある。 影響するスキルは無し。 首 指 干し首 (ドライアドのみ) 盾は武器と同じスロットに置く。 スキル「盾の知識」が影響する。 盾 レリック 画面左下の専用スロットに置くと装備可能。 装備すると表記されている属性の防御力と一般スキルのレベルが増加する。 スロットは3個x4パターンあり、クリックすると切り替え可能。 鍛冶用アイテム 武器の専用ソケットにはめこみ、武器攻撃時の属性を表記されている分だけ変換するアイテム。 高難易度でドロップしたものほど変換率が高くなる。 多くの敵は物理属性の防御力が一番高いので、物理以外のいずれかの属性で攻撃するとダメージの増加が見込める。 可能であれば各属性の武器を用意し、敵の防御力が最も低い属性で攻撃したほうが良い。 ショップガイドの鍛冶屋の項目も参照のこと。 溶岩の塊 (火属性に変換) アイスクリスタル (氷属性に変換) 毒の爪 (毒属性に変換) 魔法の真珠 (魔法属性に変換) ルーン CAと同じ名前の消費アイテム。 使用すると、そのCAを習得していない場合は習得することができ、既に習得済みの場合はそのCAのレベルが1増加する。 消費する以外に、鍛冶で装備品のソケットにはめこむことも可能。 この場合はその武具を装備している時に限り該当するCAのレベルが増加する。 装備品の効果で一時的にCAのレベルを上げると、ルーンを使用してレベルを上げた時に比べてリチャージタイムの増加が半分で済む。 また、鍛冶でルーンをはめこんだ場合は、本来のCA強化に加えてさらにサブ効果もつく。他キャラクター用のルーンも鍛冶に使うことができ、この場合はサブ効果だけが発生する。 全ルーンのサブ効果一覧は以下の通り。効果の種類は固定だが、数値は取得時のゲーム難易度によって変わる(下記はシルバー基準)。 セラフィム 高潔なる戦士 物理ダメージ軽減 +2.5% 天界の魔法 回避率 +14.8% 太古の技術 シールドリチャージ +12.5% インキュイジター 恐怖の審判者 体力減少時に敵に与えるダメージ +11.0% 狡猾なる支配 近接攻撃をはね返す確率 +5.3% 冥界の力 ヒットポイント吸収 +4 ハイエルフ 炎の呪文 敵に炎上を与える確率 +3.0% 氷の呪文 呪文威力 +0.7% 神秘の幻術 コンバットアーツブロック率 +5.3% ドライアド 密林のハンター 敵に毒を与える確率 +3.0% ブードゥー ヒットポイント吸収 +4 大自然の紡ぎ手 敵から傷・弱体化・炎上・凍結・毒を受ける確率 -10.7% テンプルガーディアン ガーディアン 命中値 +6.5% テクニカルアーム クリティカルヒット率 +1.5% T-エネルギー 能力低下呪文の効果 -9.0% シャドウウォーリア 破滅の戦士 防御力 +6.5% 邪悪なる英雄 回避値 +6.5% 死者の統率 遠距離攻撃ブロック率 +5.3% ドラゴンメイジ 竜魔法 敵に炎上を与える確率 +3.0% 精霊の魔法 防御力 +6.5% メンタルマジック 遠距離攻撃ブロック率 +5.3% ポーション 以下の5種類でグレードはライト・無印・ストロングの3ランクがある。 ゲームの難易度によって効果量と効果時間が変化し、より高い難易度ほど効果は小さくなる。 調合スキルを取っているとポーションの効果量と効果時間が増える。 ヘルスポーション HP回復 アンチドーテ 時間経過性のダメージを軽減する エリクシール 全てのCAのリチャージタイムが減少する アンデッドリキュール 倒したアンデッドが復活する確率を下げる メンターポーション 敵から得られる経験値50%アップ 戦利品 ポーションと同じような消費アイテムだが、「調合」スキルを取っていないと使用できない。 ただしシールドリチャージ2種のみ例外。これらを使えるのはセラフィムとテンプルガーディアンだけで、その際は「調合」ではなく「エネルギーシールドの知識」が必要になる。 効果量・時間は調合スキルのレベルに応じて増えるほか、入手したときの難易度によっても変わる。 アイテム名 落とす敵 効果 シルバー 備考 木の枝 植物系 移動制限ブロック率 +30.1% デーモンの歯 デーモン系 ヒット毎のリチャージ速度 +1.1s ハーピーの羽根 ドライアド系 遠距離攻撃をブロックする確率 +27.6% 鉄鉱石 モンスター系 物理に対する防御力 +70 皮の帽子の切れ端 ヒューマノイド系 攻撃速度 +33% スペアリブ 野生動物系 HP回復 +18.5% HPが減っている時のみ使用可難易度が高くなるほど効果量が小さくなる 謎の骨 アンデッド系 クリティカルヒット率 +11% お守り 人間系 回避率 +22.5% トロールの歯 オーク系 命中値 +60% アキュームレーター トラップ系 シールドリチャージ +50% エネルギーシールドの知識が必要 機械部品 機械系 シールドリチャージ +50% エネルギーシールドの知識が必要 本 右クリックで消費すると、ログウィンドウの「本」タブに登録され、以後いつでも閲覧できるようになる。 読むとおもしろいというだけで、ゲーム進行上特に深い意味はない。 ユニークアイテム レアよりも鈍い金色の文字で表示される装備品。「ユニーク」とは一個しか登場しないという意味のはずだが、Sacred2では必ずしもそうとは言えずややこしいことになっている。次の二種類が存在する。 ランダム生成でない、あらかじめ固有の名称と性能が設定されているアイテム。持っている特殊効果は常に同じだが、数値の部分はアイテムレベルなどによって変わる。普通ユニークと言ったらこっち。(2)と区別するために「ノンランダムユニーク」と呼ばれることもある。 レアよりも強力な(ユニーク並みの)ランダム生成アイテム。レア以下の通常アイテムと同様、持っている特殊効果に応じた接頭語・接尾語が生成時に自動でつけられる。「ランダムユニーク」と呼ばれている。 今のところ区別は名前や性能がそれっぽいかどうかで判断するしかない。本来の意味からすれば「ランダムユニーク」などという言葉は存在自体がおかしいので、将来的には色や呼び名が変更されるかも。 ノンランダムユニークの一覧は専用ページで(まだない)。 レジェンダリーアイテム 濃いオレンジ色の文字で表示される装備品。 ユニークよりもさらに希少なアイテムという位置づけらしいが、詳しい基準は不明。今のところ全部ノンランダム? ノンランダムユニークが少なくとも200種類以上発見されているのに対し、ノンランダムレジェンダリーはまだ数えるほどしか報告されていない。 一覧は専用ページで(まだない)。 セットアイテム ノンランダムユニークの一種。緑色で表示される。 単品でも強力な武具だが、同シリーズの装備品が部位ごとに一個ずつ存在し、二つ以上同時に装備すると集めた数に応じて追加のボーナスがつく。 一個でも装備していれば、インベントリウィンドウのアイコンにカーソルを合わせることで残りのセット品の名前を確認できる。 今のところキャラクター毎に3セットずつ、計18組のセットの存在が確認されている。 一覧は専用ページで。
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敵を倒して手に入れる、もしくは何らかのイベントをこなしたとき手に入る道具である。 アイテムは歯車などの「特殊イベントアイテム」、装備して使う「消費」「身代わり」「装飾」「宝玉」に分けられていて、それぞれで効果が違う。 「消費」、「身代わり」アイテムを装備して戦闘中に使用するか、「消費」、「装飾」、「宝玉」を装備しているキャラが死亡すると1つ減る。 セットアップ→アイテム一覧 で所持アイテムの名称、効果(歯車は非表示)、個数、価値、収集率を確認可能。基本的には入手階が低い順に並んでいる。 特定のアイテムを装備しているとブティックの選択肢の一番下に怪物などの容姿(アイコン)が加わる。(ブティック参照) 全部で284種類ぐらいある(多分) 「消費」 【近接】xダメージ、(追加効果) 【遠隔】xダメージ、(追加効果)、フォース-x 味方1人のhpを x回復、(追加効果) 味方の怪物全員のhpを x回復、蘇生 「身代わり」 装備したキャラが死亡したときに、hpをx回復し身代わりになってくれる 「装飾」 素早さ+x、感情+x、精神+x、肉体+x 命中率+x 回避率+x 毎ターンhp x回復 「宝玉」 アイテムが手に入りやすくなる 怪物が捕まりやすくなる 戦闘が連続しにくくなる 逃走に成功したときに消費するフォースの量が減少するが、逃走に失敗しやすくなる 逃走に成功しやすくなるが、逃走に成功したときに消費するフォースの量が増加する